Ваш сервер может быть здесь
728×90

История Lineage 2: путь от Prelude до современных версий

Обновлено:05.07.2026Всего серверов:26

История Lineage 2: путь от Prelude до современных версий

Lineage 2 прошла долгий путь — от «сырого» корейского релиза 2002 года до экосистемы из четырёх официальных версий и тысяч приватных серверов. За это время сменилось четыре больших саги, десятки хроник и две бизнес-модели. Ниже — связная история игры: когда вышли ключевые хроники, чем каждая из них запомнилась и почему именно Interlude и High Five до сих пор держат первое место по количеству приватных серверов.

История хроник Lineage 2 от Prelude до современных версий
Эволюция Lineage 2: четыре саги и десятки хроник за два десятилетия.

Бета и рождение игры (2002–2003)

Закрытый бета-тест стартовал в Корее 30 ноября 2002 года и прошёл семь фаз. На первый этап из 142 000 желающих отобрали всего 400 человек — позже число тестеров увеличили до 15 000. Открытая бета для всех желающих открылась 9 июля 2003 года. В Северной Америке NCSOFT поступила иначе: приглашения на тест разослали небольшому числу игроков оригинальной Lineage.

Днём рождения игры считается 1 октября 2003 года — в этот день в Корее запустили первый стабильный сервер на хрониках Prelude. Игра вышла «сырой»: часть механик не работала, FPS проседал. NCSOFT торопилась, зная, что Blizzard вот-вот выпустит World of Warcraft. Но это не помешало Lineage 2 стать культовой — для огромного числа игроков она стала первым знакомством с жанром MMORPG. Тогда же действовала подписочная модель: чтобы играть, нужно было платить.

Сага I: The Chaotic Chronicle (2004–2006)

Первая сага заложила фундамент: открытый мир, осады замков, жёсткое PvP с реальными последствиями. Смерть отнимала опыт, а убийство мирного игрока превращало тебя в преступника, на которого открывалась охота. Это была игра не для всех — и именно поэтому она стала культовой.

В Северной Америке Prelude вышла 28 апреля 2004 года и собрала порядка 200 000 платных подписок. Пик популярности пришёлся на Chronicle 2: Age of Splendor — более 2 000 000 подписок и рекордный онлайн. Перелом наступил 23 ноября 2004 года, когда вышла World of Warcraft и начала перетягивать аудиторию. К Chronicle 5: Oath of Blood число подписок снизилось примерно до 1 100 000.

Хроники первой саги

ХроникаКодРелиз (Америка)
PreludeC028 апреля 2004
Chronicle 1: Harbingers of WarC128 июня 2004
Chronicle 2: Age of SplendorC28 декабря 2004
Chronicle 3: Rise of DarknessC310 мая 2005
Chronicle 4: Scions of DestinyC48 февраля 2006
Chronicle 5: Oath of BloodC56 сентября 2006

Сага II: The Chaotic Throne (2007–2011) — золотая эра

Вторая сага — это период, который большинство игроков считает лучшим в истории Lineage 2. В Корее Interlude запустили ещё в декабре 2006 года, а в Северной Америке и Европе — 11 апреля 2007 года. Именно Interlude нашёл идеальный баланс между глубиной и доступностью: появились «призрачные» предметы с ограниченным сроком жизни, система аугментации через Life Stone, остров динозавров Primeval Isle и новое проклятое оружие Akamanah в дополнение к Zariche. Большинство новых приватных серверов до сих пор открываются именно на Interlude.

Осада замка в хрониках Lineage 2 Interlude — золотая эра игры
Interlude — «золотая» хроника: массовые осады, аугментация оружия и баланс PvP.

Дальше шли The Kamael (новая раса и полностью переработанный клиент, появились крепости), Hellbound, серия дополнений Gracia и Freya. Завершала сагу хроника High Five — и именно она занимает первое место по числу приватных серверов и онлайну. Перед её выходом разработчики собрали обратную связь игроков и постарались учесть максимум пожеланий; возможно, поэтому High Five стала такой стабильной и любимой.

Хроники второй саги

ХроникаКодРелиз (Америка)
InterludeCT011 апреля 2007
The KamaelCT111 декабря 2007
Hellbound / Kamael PlusCT1.523 апреля 2008
Gracia Part 1CT2.112 августа 2008
Gracia Part 2CT2.228 октября 2008
Gracia FinalCT2.328 апреля 2009
Gracia Epilogue / PlusCT2.417 ноября 2009
FreyaCT2.524 августа 2010
High FiveCT2.615 февраля 2011

Сага III: Goddess of Destruction (2011–2013) — смена курса

С выходом Awakening 30 ноября 2011 года Lineage 2 фактически стала другой игрой. NCSOFT отказалась от подписки и перевела проект на модель Free-to-Play с внутриигровым магазином. Систему классов полностью переработали: после достижения определённого уровня персонаж мог «пробудиться» и перейти на новый класс. Акцент сместился с кланового противостояния на пати и соло-игру.

Обновление Awakening в Lineage 2 Goddess of Destruction и переход на Free-to-Play
Goddess of Destruction (2011): пробуждение классов и переход на Free-to-Play.

Для ветеранов это стало развилкой: часть приняла изменения, часть ушла на приватные серверы со старыми хрониками. Во многом именно тогда сцена приватов получила мощный приток аудитории, которая хотела «ту самую» Lineage 2 — Interlude или High Five.

Сага IV и далее: Epic Tale of Aden, Deathknight, Master Class (2014–2025)

Четвёртая сага продолжила курс на более казуальный опыт. В Ertheia (2014) добавили новую расу, Infinite Odyssey (2015) сняла лимит уровня — прокачка стала бесконечной. Позже шли Helios, Grand Crusade, Salvation и крупные боссы вроде Fafurion.

С 2019 года игра развивается циклами обновлений: Prelude of War принёс класс Death Knight, Homunculus — систему питомцев, а серия Master Class (с 2021 года) добавила переходы на ещё более мощные классы, упор на магов (Age of Magic), крафт (Shinemaker), новую расу High Elves и крупное обновление Project Wolf в 2025 году.

Что есть сейчас: четыре версии Lineage 2

Сегодня официальная Lineage 2 существует в виде четырёх параллельных версий, каждая под свою аудиторию:

Сравнение версий Lineage 2: Main, Classic, Essence и Aden
Четыре современные версии Lineage 2 — каждая под свой стиль игры.
  • Main — оригинальная версия, которая обновляется по сей день. Все ключевые обновления выходят именно на неё.
  • Classic — версия для «старой школы»: упор на сложность, медленный фарм, без новых рас. Попытка вернуть дух ранней Lineage 2. В СНГ известна как Legacy.
  • Essence — «золотая середина»: доступный автофарм, средняя сложность прокачки и самодостаточные классы.
  • Aden — упор на соло-игру: максимально быстрая прокачка, быстрый фарм и бои для тех, кто не готов вкладывать много времени.

Отдельно стоит мобильное направление: Lineage 2: Revolution (2016 в Корее) к декабрю 2018 года собрала более 30 миллионов игроков и свыше $1,7 млрд выручки, а Lineage 2M вышла в 2019 году.

Почему приватные серверы выбирают Interlude и High Five

Сцена приватных серверов развивалась параллельно официальной игре. Первые проекты появились ещё в середине 2000-х — нестабильные и «сырые», но к 2010-м эмуляторы достигли зрелости. Сегодня существуют два технологических направления: L2J (открытый Java-эмулятор) и L2OFF (на основе серверных файлов NCSOFT).

Приватные серверы Lineage 2 на хрониках Interlude и High Five
Большинство приватных серверов работает на Interlude и High Five.

Подавляющее большинство популярных приватов работает на Interlude и High Five — и это не случайность. Эти хроники предлагают сбалансированное PvP, понятную прогрессию и атмосферу классической Lineage 2 без перегруза механиками поздних версий. Рейты варьируются от x1 (близко к официалу) до x100 000+ для быстрого PvP. Если ты ищешь «ту самую» Lineage 2 — почти наверняка речь идёт об одной из этих двух хроник.

Часто задаваемые вопросы

Когда вышла Lineage 2?

Первый стабильный сервер запустили в Корее 1 октября 2003 года на хрониках Prelude. В Северной Америке релиз состоялся 28 апреля 2004 года, а официальное российское издание от «Иннова» — 15 декабря 2008 года.

Какая хроника Lineage 2 самая популярная?

По количеству приватных серверов и онлайну лидируют Interlude и High Five. Interlude считается «золотой» хроникой за баланс глубины и доступности, а High Five — за стабильность и учёт пожеланий игроков.

Чем отличаются версии Classic, Essence и Aden?

Classic — это хардкор и медленный фарм для ветеранов; Essence — сбалансированная версия с автофармом и средней сложностью; Aden — максимально быстрый старт для соло-игры. Main остаётся оригинальной версией с самыми свежими обновлениями.

Когда Lineage 2 стала бесплатной?

Переход на Free-to-Play произошёл с обновлением Goddess of Destruction в ноябре 2011 года, когда подписку заменили на бесплатный доступ с внутриигровым магазином.